Priča i vremenska linija
God of War Laufey počinje u istom trenutku kao God of War iz 2018. — Kratos i Atreus pale Fayino tijelo na pogrebnoj lomači. Dok otac i sin kreću na put kroz Devet Carstava, Fayina priča skreće: budi se u čudnoj zemlji nakon smrti i otkriva da su zaštitni planovi koje je pokrenula za Kratosa i Atreusa sada u opasnosti.
Uhvatili su je dvije maskirane figure ubrzo nakon buđenja, a Faye mora boriti se kroz Everywhen — zagrobje bogova — kako bi spremila ljude koje voli. Narativ istražuje Fayinu ljudskost, snage i mane, otkrivajući ratnicu iza nasljeđa koje je oblikovalo cijelu sagu.
Priča se izravno povezuje s Odinovom opsesijom u God of War Ragnarök, gdje je Sveotac tražio spoznaju o onome što leži izvan smrtnih i božanskih zagrobja. Laufey daje odgovor: bogovi koji umru ulaze u Everywhen, carstvo gdje magija nastaje i kući se vraća, i gdje moćoljubivi božanstva iz svake mitologije natječu se za dominaciju.
God of War (2018)
Faye umire. Kratos i Atreus kreću na put. Fayini zaštitni planovi se pokreću.
Otvaranje Laufey
Scena pogrebne lomače se odvija — zatim se Faye budi negdje drugdje, zbunjena i zatvorena.
Everywhen
Faye bježi s Rueinim mačem, susreće Phranquea i ulazi u sukob između bogova različitih mitologija.
Veza s Ragnarök
Dok Kratos i Atreus suočavaju se s Ragnarök, Fayino putovanje u Everywhenu teče paralelno — štiteći istu obitelj iz drugog carstva.