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PlayStation 5

God of War Laufey Wiki

Le guide de référence avant la sortie du prochain chapitre principal de Santa Monica Studio

La mort devait être la fin — mais pour Faye, une nouvelle aventure dans l'Empyrée ne fait que commencer.

Développeur
Santa Monica Studio
Éditeur
Sony Interactive Entertainment
Plateforme
PlayStation 5
Genre
Action-Aventure
Sortie
À déterminer — Bientôt disponible
Série
God of War — opus principal

Aperçu

God of War Laufey est le prochain opus principal de la franchise God of War, officiellement dévoilé lors du State of Play de PlayStation le 2 juin 2026. Développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, le jeu déplace les projecteurs de Kratos et Atreus vers Laufey — connue sous le nom de Faye — la légendaire guerrière et épouse dont la mort ouvre God of War (2018).

Contrairement à un spin-off ou à une histoire parallèle, Sony et Santa Monica Studio ont confirmé Laufey comme un chapitre principal à part entière. Le jeu combine la narration intime et la construction de monde de l'ère nordique avec l'ADN de combat de la trilogie grecque classique — plus rapide, plus aérien, et centré sur l'agilité unique de Faye et ses pouvoirs de manipulation des âmes.

Situé dans l'Empyrée, une au-delà transcendant où les dieux de toutes les mythologies se rencontrent, God of War Laufey explore ce qui se passe lorsqu'un dieu meurt — une question que Odin lui-même a poursuivie avec obsession pendant le Ragnarök. Les joueurs découvriront une exploration semi-ouverte, une présentation cinématographique en plan-séquence, et le combat brutal et précis qui fait la réputation de la série.

Date de sortie et plateformes

God of War Laufey n'a pas encore de date de sortie officielle. Le PlayStation Store répertorie le jeu comme « Bientôt disponible » avec une date de sortie marquée « À déterminer ». Santa Monica Studio a indiqué que le jeu est en développement actif et a présenté des séquences de gameplay substantielles lors de la révélation de juin 2026, suggérant des progrès significatifs vers le lancement.

Selon les schémas de la franchise — God of War (2018) à Ragnarök s'étendant sur environ quatre ans — la spéculation de l'industrie pointe vers une fenêtre de sortie en 2027, bien que cela reste non confirmé. Les précommandes et les prix n'ont pas été annoncés. Selon la tarification récente des jeux first-party de Sony, l'édition Standard pourrait se lancer autour de 69,99 USD, mais il s'agit d'une spéculation non officielle.

  • Plateforme : exclusivité PlayStation 5 au lancement
  • Aucune version PC ou autre console confirmée
  • Disponible pour la liste de souhaits sur le PlayStation Store dès maintenant
  • Annoncé : 2 juin 2026 lors du State of Play
  • Date de sortie : officiellement à déterminer

Histoire et chronologie

God of War Laufey commence au même moment que God of War (2018) — Kratos et Atreus brûlant le corps de Faye sur un bûcher funéraire. Pendant que le père et le fils entament leur voyage à travers les Neuf Royaumes, l'histoire de Faye diverge : elle se réveille dans une terre étrange après sa mort, découvrant que les plans protecteurs qu'elle a mis en place pour Kratos et Atreus sont désormais en danger.

Capturée par deux figures masquées peu après son réveil, Faye doit combattre à travers l'Empyrée — l'au-delà des dieux — pour sauver les personnes qu'elle aime. Le récit explore l'humanité, les forces et les failles de Faye, révélant la guerrière derrière l'héritage qui a façonné toute une saga.

L'histoire se connecte directement à l'obsession d'Odin dans God of War Ragnarök, où le Père de Tous cherchait à connaître ce qui se trouve au-delà des au-delà mortels et divins. Laufey apporte la réponse : les dieux qui meurent entrent dans l'Empyrée, un royaume où la magie prend naissance et revient, et où des divinités avides de pouvoir de chaque mythologie rivalisent pour la domination.

God of War (2018)

Faye meurt. Kratos et Atreus commencent leur voyage. Les plans protecteurs de Faye sont mis en mouvement.

Ouverture de Laufey

La scène du bûcher funéraire se déroule — puis Faye se réveille ailleurs, confuse et emprisonnée.

Empyrée

Faye s'échappe avec l'épée de Rue, rencontre Phranque et entre dans un conflit entre dieux inter-mythologiques.

Lien avec le Ragnarök

Pendant que Kratos et Atreus affrontent le Ragnarök, le voyage de Faye dans l'Empyrée se déroule en parallèle — protégeant la même famille depuis un royaume différent.

L'Empyrée

L'Empyrée est le décor central de God of War Laufey — décrite par Santa Monica Studio comme le lieu de naissance et le point final vers lequel toute la magie revient. C'est un royaume transcendant au-dessus des Neuf Royaumes et de tous les autres mondes que les joueurs ont visités, où dieux, créatures et mythologies de toute l'existence convergent.

La magie circule vers l'Empyrée et en ressort vers tous les mondes, en faisant à la fois la source et la destination finale du pouvoir surnaturel. Lorsque les dieux meurent, ils arrivent ici — mais le flux naturel de la magie a été perturbé, transformant ce qui pourrait être un paradis en une prison que Faye doit traverser pour retrouver son chemin.

Contrairement aux Neuf Royaumes nordiques, l'Empyrée est interculturelle par conception. Faye rencontre des divinités égyptiennes, mongoles et d'autres mythologies, reflétant l'ambition de Santa Monica Studio d'élargir l'univers God of War au-delà des panthéons grec et nordique.

Empyrée

L'au-delà des dieux — où toute la magie prend naissance et revient. Un royaume au-delà de toute mythologie unique.

Perturbation magique

Le flux naturel de la magie dans l'Empyrée a été perturbé, piégeant des êtres et intensifiant les conflits entre dieux.

Inter-mythologique

Des dieux des panthéons nordique, égyptien, mongol et d'autres coexistent et rivalisent pour le pouvoir dans l'Empyrée.

Personnages

God of War Laufey place Faye au premier plan tout en se connectant à la saga nordique plus large à travers Kratos, Atreus et les conséquences des plans à long terme de Faye.

Faye (Laufey)

Protagoniste

Guerrière, épouse de Kratos et mère d'Atreus. En tant que Main d'Or des Jötnar, elle faisait partie des protecteurs les plus puissants des Géants. Après sa mort, elle se réveille dans l'Empyrée et doit combattre pour protéger sa famille. Doublée par Deborah Ann Woll.

Kratos

Secondaire (Saga nordique)

Le Fantôme de Sparte entame son voyage avec Atreus au bûcher funéraire de Faye. Bien qu'il ne soit pas le protagoniste jouable, son histoire se déroule en parallèle à celle de Faye alors qu'ils combattent tous deux pour protéger leur famille.

Atreus

Secondaire (Saga nordique)

Fils de Kratos et Faye, dont le destin est central aux plans que Faye a mis en place avant sa mort. Son chemin dans les Neuf Royaumes croise la lutte de Faye dans l'Empyrée.

Rue

Compagnon

Une gardienne ruban enchantée chargée de protéger une épée d'une puissance dévastatrice. Rue accorde à Faye l'accès à la lame après avoir gagné sa confiance. Doublée par Perlina Lau.

Phranque

Compagnon

Un cube cosmique curieux au tempérament sincère qui rejoint le voyage de Faye. Phranque fera tout pour protéger ses amis et les créatures de l'Empyrée. Doublé par Jack Quaid.

Combat et gameplay

Santa Monica Studio a conçu le combat de Faye pour qu'il soit à la fois neuf et familier — combinant les mouvements et la fluidité des jeux de l'ère grecque avec la présentation intime en vue subjective de l'ère nordique et la narration centrée sur les personnages. Le résultat est sensiblement plus rapide et plus aérien que le style de combat de Kratos.

Faye passe sans effort des attaques au sol aux attaques aériennes sans interrompre l'action. Sa mobilité accrue ajoute des outils offensifs et défensifs — esquives, repositionnements et enchaînements aériens prolongés — qui créent une sensation de combat hyper-réactive. La présentation en plan-séquence unique de 2018 et Ragnarök revient, maintenant la continuité cinématographique.

La directrice Ariel Lawrence et le responsable créatif Cory Barlog ont souligné que Laufey répond aux hautes attentes de combat de la série tout en offrant quelque chose de véritablement nouveau grâce à la vitesse de Faye, sa manipulation des âmes et son style de combat à l'épée.

Flux sol-air

Faye passe des attaques au sol aux attaques aériennes sans briser l'élan du combo, permettant une pression offensive incessante.

ADN de l'ère grecque

Le rythme de combat rappelle l'ère des Lames du Chaos — rapide, riche en combos et acrobatique — superposé à la caméra moderne en vue subjective.

Parade et repositionnement

Les parades à aura dorée et les esquives agiles permettent à Faye de contrôler l'espace sur le champ de bataille face aux dieux les plus féroces.

Exploration semi-ouverte

Comme ses prédécesseurs, Laufey propose des environnements explorables au sein de l'Empyrée, équilibrant arènes de combat et découverte.

Armes et capacités

Ancienne propriétaire de la Hache Léviathan, Faye n'est pas étrangère aux armes légendaires. Dans l'Empyrée, elle gagne la confiance de Rue et obtient l'accès à une épée d'une puissance dévastatrice — vitesse, contrôle et implacabilité définissent son tempo de combat.

La capacité signature de Faye est la Main d'Or des Jötnar — le titre qu'elle détenait en tant que protectrice la plus puissante des Géants. Dans l'Empyrée, où la magie est à son apogée, ses pouvoirs liés à l'âme sont grandement amplifiés.

Épée légendaire

Gardée par Rue, cette lame libère tout son potentiel entre les mains expertes de Faye. Conçue pour la vitesse et l'élan — enchaînant des frappes au sol en finisseurs aériens avec une précision décisive et mortelle.

Main d'Or des Jötnar

Faye frappe de sa paume dorée pour détacher l'âme d'un ennemi de son corps. Elle peut ensuite attaquer l'âme directement, la projeter sur d'autres ennemis et créer des chaînes de combos — ouvrant des possibilités de combat créatives.

Manipulation des âmes

Les âmes exposées deviennent des armes. Projetez-les sur des groupes d'ennemis, attaquez-les pour des dégâts bonus et prolongez les combos — un système que Santa Monica Studio encourage les joueurs à maîtriser par l'expérimentation.

Compagnons et groupe

Faye ne traverse pas l'Empyrée seule. Peu après son réveil, elle rencontre Phranque et Rue — deux compagnons qui jouent des rôles narratifs et de gameplay distincts dans son aventure.

Phranque apporte chaleur et loyauté en tant que cube cosmique qui protège les créatures de l'Empyrée, tandis que le lien de Rue avec l'épée légendaire est directement lié à la progression de combat de Faye. Ensemble, le trio s'aventure au cœur de l'Empyrée face aux dieux et aux êtres natifs.

Phranque

Compagnon cosmique

Un cube cosmique curieux doublé par Jack Quaid. Sincère et protecteur, Phranque représente le ton émotionnel plus léger au milieu des conflits brutaux de l'Empyrée.

Rue

Gardienne de l'épée

Une gardienne ruban enchantée doublée par Perlina Lau. La confiance de Rue se gagne au combat, et son épée devient l'arme principale de Faye tout au long du voyage.

Ennemis et dieux

L'Empyrée est peuplée de dieux, créatures et êtres de toutes les mythologies — beaucoup hostiles à une nouvelle venue comme Faye. La révélation du State of Play a présenté deux divinités majeures qui accueillent Faye avec une agressivité manifeste.

Santa Monica Studio a promis un casting fantastique de dieux et créatures de toutes les mythologies, plus des êtres natifs de l'Empyrée elle-même. Attendez-vous à des rencontres puisant dans les panthéons égyptien, mongol, nordique et d'autres, alors que la série s'étend au-delà de ses racines grecques et nordiques.

Sekhmet

Déesse égyptienne

Une divinité féroce de la mythologie égyptienne rencontrée dans l'Empyrée. Sekhmet est résolument hostile à l'apparition soudaine de Faye dans le royaume.

Begtse

Dieu de la guerre mongol

Un dieu de la guerre de la mythologie mongole qui représente la portée interculturelle des conflits divins de l'Empyrée.

Ravisseurs masqués

Antagonistes initiaux

Deux figures masquées intimidantes capturent Faye immédiatement après son réveil, lançant la séquence d'évasion d'ouverture et ses premières rencontres de combat.

Distribution vocale et développement

God of War Laufey est développé par Santa Monica Studio, l'équipe derrière chaque opus principal de God of War depuis la sortie originale de 2005. La directrice de jeu Ariel Lawrence dirige le projet, avec le responsable créatif Cory Barlog apportant la vision à long terme de la franchise.

Deborah Ann Woll reprend son rôle de Faye après son apparition dans God of War Ragnarök. La révélation comprenait une interview prolongée entre Lawrence et Barlog discutant de l'origine du concept du jeu Faye et de la direction créative pour l'avenir de la série.

Développeur Santa Monica Studio
Éditeur Sony Interactive Entertainment
Directrice de jeu Ariel Lawrence
Responsable créatif Cory Barlog
Faye Deborah Ann Woll
Phranque Jack Quaid
Rue Perlina Lau

Questions fréquemment posées

God of War Laufey est-il un jeu principal ou un spin-off ?

C'est un opus principal. Sony et Santa Monica Studio ont explicitement confirmé Laufey comme le prochain chapitre principal de la série God of War, et non un spin-off.

Quand sort God of War Laufey ?

Aucune date de sortie officielle n'a été annoncée. Le PlayStation Store répertorie le jeu comme Bientôt disponible avec une date de sortie à déterminer. Il a été dévoilé le 2 juin 2026.

God of War Laufey sortira-t-il sur PC ?

Seule la PlayStation 5 a été confirmée. Sony a orienté ses récents titres solo vers l'exclusivité console, et aucune version PC n'a été annoncée.

Dois-je jouer aux précédents God of War avant ?

Santa Monica Studio a conçu Laufey pour les nouveaux joueurs comme pour les fans de longue date. Cependant, jouer à God of War (2018) et Ragnarök enrichira considérablement la compréhension du passé de Faye et des liens avec la saga nordique.

En quoi le combat de Faye diffère-t-il de celui de Kratos ?

Faye est plus rapide et plus agile, avec des combos sol-air fluides, des attaques à l'épée et la manipulation des âmes via la Main d'Or des Jötnar. Le rythme se rapproche des jeux de l'ère grecque plutôt que du style hache et bouclier de Kratos.

Qu'est-ce que l'Empyrée ?

L'au-delà des dieux — un royaume transcendant où toute la magie prend naissance et revient. Des dieux de différentes mythologies y coexistent et se battent pour le pouvoir.

Où se situe Laufey dans la chronologie ?

Il commence au même moment que la scène d'ouverture funéraire de God of War (2018), puis suit le voyage parallèle de Faye dans l'Empyrée pendant que Kratos et Atreus traversent les Neuf Royaumes.