Příběh a časová osa
God of War Laufey začíná ve stejném okamžiku jako God of War z roku 2018 — Kratos a Atreus pálí Fayino tělo na pohřební hranici. Zatímco otec a syn vyráží na cestu Devíti říšemi, Fayin příběh se odchyluje: po smrti se probudí v podivné zemi a zjistí, že ochranné plány, které nastartovala pro Kratose a Atreus, jsou nyní v ohrožení.
Krátce po probuzení ji zajmou dvě maskované postavy a Faye musí bojovat skrz Everywhen — posmrtný svět bohů — aby zachránila lidi, které miluje. Vyprávění zkoumá Fayinu lidskost, síly i slabosti a odhaluje válečnici za dědictvím, které formovalo celou ságu.
Příběh přímo souvisí s Odinovou posedlostí v God of War Ragnarök, kde Vševěd hledal poznání o tom, co leží za smrtelnými a božskými posmrtnými světy. Laufey přináší odpověď: bohové, kteří zemřou, vstupují do Everywhen, říše, kde magie vzniká a kam se vrací, a kde mocichtiví bohové z každé mytologie soupeří o nadvládu.
God of War (2018)
Faye umírá. Kratos a Atreus vyráží na cestu. Fayiny ochranné plány se nastartují.
Úvod Laufey
Scéna pohřební hranice proběhne — pak se Faye probudí jinde, zmatená a uvězněná.
Everywhen
Faye utekne s Rueiným mečem, potká Phranque a vstoupí do konfliktu mezi bohy různých mytologií.
Spojení s Ragnarökem
Zatímco Kratos a Atreus čelí Ragnaröku, Fayina cesta v Everywhen běží paralelně — chrání stejnou rodinu z jiné říše.